如果英雄联盟手游真的对匹配有输赢机制,那么我觉得应该是下面这种:
很符合lol手游机制我觉得
if(新用户){
胜
}else if(新用户排位>10场数){
连着输
}else if(卸载新安装<10场数){
赢
}else if( 新用户,重新安装者){
赢
}else{
一直输
}
新用户或者重新安装的用户一般匹配的都是比较菜鸡的玩家,想要一直赢是不可能的,匹配队友不是自己这边的太菜,就是被对面实力碾压,除非实力五排开黑!
以上观点仅供当个笑话~ 切勿当真!!
如果英雄联盟手游真的对匹配有输赢机制,那么我觉得应该是下面这种:
很符合lol手游机制我觉得
if(新用户){
胜
}else if(新用户排位>10场数){
连着输
}else if(卸载新安装<10场数){
赢
}else if( 新用户,重新安装者){
赢
}else{
一直输
}
新用户或者重新安装的用户一般匹配的都是比较菜鸡的玩家,想要一直赢是不可能的,匹配队友不是自己这边的太菜,就是被对面实力碾压,除非实力五排开黑!
以上观点仅供当个笑话~ 切勿当真!!
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