炉石瓦里安实力分析_炉石传说瓦王卡组通关攻略

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炉石传说冠军的试练刚爆出瓦里安的时候大家都称其为第一橙卡,那么瓦王实力毕竟如何呢?跟着冠军的试练开启,我们能够更深入的了解他。

   

首先,我们来看战士橙卡瓦王有效:

 

10费抽3,身材77,将抽到的侍从直接放到场上

 

乍一看,殊效真的是强得没谱了,但是请让我们仔细思索一下他真的实费用很高吗?~

 

他真的契合战士么?

 

瓦王实费用分析1:

 

首先,10费,就标志着,这是一张极为后期的卡,也意味着,只有【防战】有可能让瓦王出场

 

我觉得我是一个年老的战士,对战士的理解仍是有一些的,这是我的牌表

   

嘉顿和索瑞森是互相替换的,天梯视情况而定,铺场多,用嘉顿清场,后期多,用索瑞森提速。

 

防战的核心就是前期苟住,保护护甲,用低用度的硬解解掉大哥,再【一个个】的用大哥压死对方。

 

这个【一个个】是很重要的,防战的场上一般只有一个大哥。

 

其中:【功能性】的大哥较多,例如两张key橙,红龙吼爹,降血线斩杀一气呵成,质量侍从盾甲侍女提供中期的护甲,为盾猛做好预备,这也就意味着:

 

“战士卡组中的很多侍从被瓦王拉上场是没有意义的”

 

当然,我一定能说很多没有意义,你也一定能说拉上螺丝伊瑟拉对面瞬间爆炸带他回家,因为随机性较强,我根据自身的牌表做了一个不完全的统计:

 

组数据分析:

 

武器/法术:13张

 

侍从:17张

 

其中附带【战吼】的侍从:监工*1猫头鹰*1 王牌*1 盾甲侍女*2 红龙*1 砰砰*1 奈法利安*1

 

被拽上场较亏的其他侍从:女王、吼爹——为什么亏我会后文继承解释。

 

上文中做了一个小统计,我们一定能很清楚的看到,附带战吼的被瓦王带上场时,基本都亏,不亏的,我以为就如下几张牌:

 

董巨匠*2 (赚),索瑞森*1(大赚),铸甲师*2(鸡肋),苦痛侍僧*2(鸡肋)

 

解释一下:

 

1.吼爹是作为防战斩杀的重要手段,不到万不得已不会裸上

 

2.女王是为了打乱对方节奏,而不是铺场中的一员

 

实战中的对手分析  1.快攻

 

这我就不说了,你到了10费敢空下瓦王,表示你已经赢了

 

2.中速

 

这我也不说了,10费是中速卡组叫杀的时间,你敢10费空下瓦王,表示你也已经赢了

 

3.慢速【重点】

 

首先我们要知道,瓦王10费,是需要空过一回合的,所以他的实费用也不是特别强

 

认知中的慢速卡组无非如下几种:

 

①红龙冰法:见到防战即可投降

 

②手牌术:

 

代表硬解:灵魂虹吸*1 烧*2

 

战士打手牌术是万万不能同时场面上放太多大哥的,需要的是一个大哥他解不掉,辅以小怪,同时控血,握住吼爹,慢慢清墙,最后一击毙命。

 

战士被SS10张牌打5张甚至更少导致GG的情况屡见不鲜,假如一波被清2个大哥基本就输了,瓦王一定能说是放大了这个弱点,但凡有一个你不想上的功能性侍从上场,就满盘皆输【例如:猫头鹰,王牌猎人,吼爹】

 

就目前来讲,我以为瓦王是一定能锦上添花,但很难济困解危的一张卡。

 

围绕瓦王构筑一个套牌  之前有炉友提到的题目我也思索过:“一定能围绕瓦王构筑一套无战吼套牌,凭借优质嘲讽苟活,而非目前的护甲体系”。

 

初步构思卡组:

   

卡组初步去掉了带有战吼的侍从——这里一共29张牌,等版本更新后再加一张瓦王就成型。

 

红龙我以为是必带的,这是建立血线上风或者奶14血的保障。

 

同时前期的铸甲师监工猫头鹰也是必要的,也由于去掉了盾女,护甲没有那么充裕,让重碾代替了盾猛,后期大哥的质量很高,意味着不需要太多硬解,2斩杀1重碾1乱斗4刀我以为足够。

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